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配套的實驗課程:《智能機(jī)器人體感格斗》《智能機(jī)器人Python視覺應(yīng)用開發(fā)》。
對應(yīng)的競賽:兩個白名單大賽的5個項目,及一個機(jī)器人競賽指數(shù)榜單大賽的2個項目。
“智元素”是以人工智能技術(shù)應(yīng)用為特色的一款半仿人智能機(jī)器人開放平臺,包含毀傷融合算法、體感交互、人臉識別、手勢識別、機(jī)器視覺等技術(shù)應(yīng)用,處理器搭載國產(chǎn)AI芯片,采用Linux操作系統(tǒng),支持Python視覺編程,可以在控制器上部署深度學(xué)習(xí)框架,完成如目標(biāo)檢測,人臉識別,手寫數(shù)字識別等人工智能的應(yīng)用,算法高度封裝,可以使用簡單的Python代碼調(diào)用API直接得到推理結(jié)果,也可以使用Python代碼調(diào)用預(yù)訓(xùn)練模型進(jìn)行開發(fā),學(xué)生通過實踐對AI與具身智能技術(shù)可具有初步的理解??梢赃x配體感控制組件包,進(jìn)行敏捷式人機(jī)交互的創(chuàng)新實踐與體感格斗。圍繞機(jī)器人格斗場景應(yīng)用,開發(fā)了詳細(xì)的實驗教程,是人工智能等專業(yè)開展興趣引導(dǎo)和專業(yè)核心課程的理想平臺。
配套的實驗課程大綱如下:
智能機(jī)器人體感格斗
智能機(jī)器人體感格斗是一門依托智元素平臺及其體感組件包的機(jī)器人體感對抗實驗課,可讓學(xué)生了解半仿人機(jī)器人的動作編輯原理及體感交互過程。機(jī)器人通過讀取穿戴式IMU的姿態(tài)數(shù)據(jù),可直接將動作投送到機(jī)器人關(guān)節(jié),切身體會敏捷式人機(jī)自然交互的思想。
智能機(jī)器人體感格斗(16學(xué)時) |
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課次 |
課程內(nèi)容 |
學(xué)時 |
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第1次 |
手機(jī)APP及運動演示 |
2 |
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第2次 |
智元素動作編輯及示范 |
2 |
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第3次 |
智元素模塊化編程 |
2 |
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第4次 |
動作捕捉原理 |
2 |
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第5次 |
體感格斗程序原理 |
2 |
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第6次 |
比賽規(guī)則和技巧 |
2 |
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第7次 |
體感動作編程實現(xiàn) |
2 |
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第8次 |
演示與匯報 |
2 |
智能機(jī)器人Python視覺應(yīng)用開發(fā)
智能機(jī)器人Python視覺應(yīng)用開發(fā)(26學(xué)時) |
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課次 |
課程內(nèi)容 |
學(xué)時 |
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第1次 |
Linux操作基礎(chǔ) |
2 |
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第2次 |
Python驅(qū)動智元素控制 |
2 |
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第3次 |
Opencv與數(shù)字圖像處理 |
2 |
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第4次 |
驅(qū)動攝像頭獲取圖像 |
2 |
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第5次 |
顏色識別 |
2 |
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第6次 |
形狀識別 |
2 |
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第7次 |
人臉識別 |
2 |
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第8次 |
二維碼檢測與識別 |
2 |
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第9次 |
手勢識別 |
2 |
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第10次 |
人臉表情識別 |
2 |
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第11次 |
目標(biāo)跟蹤 |
2 |
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第12次 |
MLP手寫數(shù)字識別 |
2 |
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第13次 |
基于深度學(xué)習(xí)的目標(biāo)檢測 |
2 |